Cryville.Input 输入事件。 输入标识。 上一次接收到的输入帧。 新接收到的输入帧。 表示处理 事件的方法。 的输入标识。 新的输入帧。 输入处理器。 在新的输入帧被发送时发生。 激活该输入处理器并开始接收新的输入帧。 反激活该输入处理器并停止接收新的输入帧。 执行与释放或重置非托管资源关联的应用程序定义的任务。 正在被释放还是被析构。 该输入处理器是否会发送空输入帧。 详细信息参见 该输入处理器发送的向量的维度数。 维度数必须是 0(含)到 4(含)之间的整数。 中超过维度数的分量应当被设置为 0。 该输入处理器所发送的向量的参考。 获取指定类型的通俗名称。 类型。 指定类型的通俗名称。 详细信息参见 获取该输入处理器的当前时间戳。 该输入处理器的当前时间戳(秒)。 可能的情况下,该方法返回的时间戳与该输入处理器发送的输入帧的 来源相同。但是,不保证调用该方法时,所有 小于该方法返回的时间戳的输入帧已经全部被发送。 发送一个新的输入帧。 输入帧的类型。 输入帧的 ID。 输入帧。 输入标识。 输入源。 输入 ID。 该属性用于区分同一输入源上的不同输入。例如,支持多指触控的触摸屏会给每只手指分配一个独有的 ID。 输入管理器。 要初始化的处理器类型的集合。 创建一个 类的实例,并尝试初始化 中的所有处理器。 获取指定类型名称的处理器。 The type name. 指定类型名称的处理器。如果没有找到或者没有初始化则返回 枚举所有已初始化的处理器,依次传入一个回调函数。 回调函数。 输入源。 输入处理器。 该输入源的类型,用作输入源上组件的标识。 该属性用于区分输入处理器上的不同组件。例如,键盘上的每一个键都被分配了一个类型数字。使用 可以获取指定类型的通俗名称。 输入帧。 时间戳(秒)。 向量是否为空。 该属性为 的输入帧表示一个输入 ID(参见 )结束,常在如设备上的按键被松开等情况下发生。 该属性为 时, 的所有分量均无意义且应当被设为 0。 输入向量。 创建一个 结构体的实例。 时间戳(秒)。 创建一个 结构体的实例。 时间戳(秒)。 输入向量。 输入向量。 该向量的第一个分量。 该向量的第二个分量。 该向量的第三个分量。 该向量的第四个分量。 创建一个一维的 结构体的实例。 向量的第一个分量。 创建一个二维的 结构体的实例。 向量的第一个分量。 向量的第二个分量。 创建一个三维的 结构体的实例。 向量的第一个分量。 向量的第二个分量。 向量的第三个分量。 创建一个四维的 结构体的实例。 向量的第一个分量。 向量的第二个分量。 向量的第三个分量。 向量的第四个分量。 提供参考系的参考。 物理量纲。 额外的相对单位。 参考特性。 原点。 支点。 对一个输入帧施加 指定的偏移,将其变换到参考系中。 输入帧。 变换后的输入帧。 从一个输入帧移除 指定的偏移,将其变换出参考系。 输入帧。 变换后的输入帧。 对一个输入帧施加 指定的偏移,将其变换到参考系中。 输入帧。 全集大小。 变换后的输入帧。 从一个输入帧移除 指定的偏移,将其变换出参考系。 输入帧。 全集大小。 变换后的输入帧。 物理量纲。 时间量纲指数。 长度量纲指数。 质量量纲指数。 电流量纲指数。 热力学温度量纲指数。 物质的量量纲指数。 发光强度量纲指数。 相对单位。 无。 像素。 参考特性。 无。 反转 X 轴。 反转 Y 轴。 反转 Z 轴。 反转 W 轴。 一个接收输入帧的简易输入接收器。 创建一个 类的实例。 输入管理器。 激活所有输入处理器。 反激活所有输入处理器。 在接收到新的输入帧时调用。 输入标识。 新的输入帧。 枚举所有队列中的输入事件,依次传入给定的回调函数,然后清空队列。 回调函数。 枚举所有活动的输入标识,与其对应的当前输入帧一同,依次传入给定的回调函数。 回调函数。