Remove faulty toggling of anchor "cur".
This commit is contained in:
@@ -60,24 +60,20 @@ namespace Cryville.Crtr {
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}
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public override void Update(ContainerState s, StampedEvent ev) {
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if (s.CloneType == 0) {
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#if UNITY_5_6_OR_NEWER
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a_cur.SetPositionAndRotation(GetFramePoint(s.Parent, s.Track), GetFrameRotation(s.Parent, s.Track));
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#else
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a_cur.position = GetFramePoint(s.Parent, s.Track);
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a_cur.rotation = GetFrameRotation(s.Parent, s.Track);
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#endif
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OpenAnchor(_a_cur);
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base.Update(s, ev);
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CloseAnchor(_a_cur);
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}
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else {
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base.Update(s, ev);
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if (s.CloneType <= 2) {
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Position = GetFramePoint(s.Parent, s.Track);
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Rotation = GetFrameRotation(s.Parent, s.Track);
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}
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if (s.CloneType == 2) {
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||||
if (s.CloneType == 0) {
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#if UNITY_5_6_OR_NEWER
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||||
a_cur.SetPositionAndRotation(Position, Rotation);
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#else
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a_cur.position = Position;
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||||
a_cur.rotation = Rotation;
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#endif
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}
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||||
else if (s.CloneType == 2) {
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||||
if (!gogroup) return;
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Chart.Note tev = Event;
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if (tev.IsLong) {
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@@ -100,7 +96,6 @@ namespace Cryville.Crtr {
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}
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}
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}
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}
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public override void EndUpdate(ContainerState s) {
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if (s.CloneType == 2 && gogroup) {
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@@ -60,6 +60,7 @@ namespace Cryville.Crtr {
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float length;
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public override void Update(ContainerState s, StampedEvent ev) {
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base.Update(s, ev);
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if (s.CloneType == 0) {
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pwp = Vector3.zero;
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cpt = s.ScreenPoint;
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@@ -70,13 +71,8 @@ namespace Cryville.Crtr {
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a_cur.position = s.ScreenPoint;
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||||
a_cur.rotation = Quaternion.Euler(s.Direction);
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||||
#endif
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||||
OpenAnchor(_a_cur);
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||||
base.Update(s, ev);
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||||
CloseAnchor(_a_cur);
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||||
}
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||||
else {
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||||
base.Update(s, ev);
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||||
if (s.CloneType == 2 || s.CloneType == 3) {
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||||
else if (s.CloneType == 2 || s.CloneType == 3) {
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||||
var tpt = s.ScreenPoint;
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||||
var tsv = s.ScrollVelocity;
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@@ -104,7 +100,6 @@ namespace Cryville.Crtr {
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}
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||||
else UpdatePosition(s);
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}
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}
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||||
void UpdatePosition(ContainerState s) {
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cpt = s.ScreenPoint;
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